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·课时数: 32节·主要内容: 游戏美术设计介绍,像素制作,游戏道具制作,3dsmax7.0与网游(C++)接口介绍·课程目标: 掌握3D在游戏流程中的作用和位置,了解3D游戏,掌握3D与手机游戏(J2ME)/网游(C++)的联结必要知识